Заголовки Хотя мне нравится разговорный тон, многие заголовки в книге неочевидны. Например, раздел, посвященный деньгам, озаглавлен «Набей руку», раздел правил приключений — «Смело отправляйся в путь». Я ценю художественный замысел в теории, но на практике это затрудняет быстрый поиск. Запутанный порядок изложения Одна вещь, которую я не понимаю, это то, что в игре есть готовые… Читать далее Махинации космической принцессы. Обзор 2
Метка: обзор
Махинации космической принцессы. Минусы
Корабли действительно дорогие Некоторые из моих любимых научно-фантастических изданий включают «Андромеду», «Светлячок» и видеоигры «Командир крыла: капер» и «Danger Elite». Отчасти то, что делает эти игры увлекательными, — это идея о том, что персонажи игроков живут на разбитом корабле, который является их домом и источником средств к существованию. Корабль также позволяет как быть честным, так… Читать далее Махинации космической принцессы. Минусы
Махинации космической принцессы. Плюсы 2
Конструкция корабля и боевые действия В целом, инструменты проектирования транспортных средств очень удачны. В частности, мне понравилось проектировать корабли, поскольку эти правила, как правило, очень просты в использовании. Практически все правила экипировки следуют одному и тому же шаблону: выберите базовый объект, а затем выберите модификацию, поскольку вы хотели бы обладать особыми способностями, затем объедините все… Читать далее Махинации космической принцессы. Плюсы 2
Махинации космической принцессы. Обзор
Заметка о скандалах «Мрачный» Джим Десборо и Сатин Феникс оба находятся в центре скандалов в сообществе настольных ролевых игр. Как обычно, я предоставляю другим разобраться в том, что они думают об авторе или художнике. Я не заинтересован в повторении сплетен. И я не собираюсь обсуждать это здесь далее. Хотя я скажу, что когда люди становятся… Читать далее Махинации космической принцессы. Обзор
Blueholme обзор.
Странности в размере/поле дракона С драконами в Blueholme обращаются так же, как в OD&D и AD&D1e: они делятся по цвету, затем по размеру и, наконец, по возрастной категории, причем комбинация их размера и возрастной категории определяет их общее количество очков жизни. В Блухолме размерные категории также определяются показателями пола дракона: маленькие драконы — молодые самки,… Читать далее Blueholme обзор.
Blueholme обзор. Минусы
Точечный информационный дизайн Это очень важно! Несмотря на то, что Blueholme отлично справляется с индексацией и перекрестными ссылками, порядок в руководстве структурирован так же, как в ранних книгах D&D, на которых оно было построено по принципу: игроки сами разберутся в каком порядке читать, что требует много перелистывания, чтобы получить нужную информацию. Это было настолько неприятно… Читать далее Blueholme обзор. Минусы
Blueholme обзор. Плюсы 2
Усиление заклинания пользователей магии Когда пользователи магии получают доступ к новому уровню заклинаний, они используют свой шанс узнать столько базовых заклинаний, сколько им нравится, в любом порядке и добавить их в книгу заклинаний своего ПИ. Это продолжается до тех пор, пока они не достигнут своего максимального количества заклинаний. Пока вы придерживаетесь магической системы Blueholme, это… Читать далее Blueholme обзор. Плюсы 2
Blueholme обзор. Плюсы
Свободное разделение рас Blueholme разделяет класс и расу, как это делает OD&D. Но, в отличие от модификаторов OD&D, это предполагает, что персонажи выбирают расу из списков монстров, если они не хотят быть людьми, и GM может запретить это или разрешить и проработать с ними мелкие детали специальных способностей и корректировки атрибутов. ГМ может решить выдать… Читать далее Blueholme обзор. Плюсы
Mythic GM Emulator. Обзор 2
Плюсы Примеры и советы Mythic GME предлагает массу примеров для каждой механики, часто в разных жанрах, чтобы продемонстрировать надежность системы. В нем также есть значительная часть книги, посвященная обсуждению того, как наиболее эффективно использовать инструменты. Это система, которая не оставляет вас в догадках. Точки роста Не ознакомившись с пересмотренным изданием, которое вышло всего несколько месяцев… Читать далее Mythic GM Emulator. Обзор 2
Mythic GM Emulator. Пример игры
Возникающие само по себе повествование Второй эксперимент Используя Mything GME для ведения игры по Drakken, я придумал выживших с разбитого корабля викингов, которые вышли из туманов в незнакомую страну. Помимо создания четырех викингов, выброшенных на берег со своим снаряжением и мертвыми товарищами по команде, я оставил все на усмотрение кубиков. Викинги едва выжили на пляже,… Читать далее Mythic GM Emulator. Пример игры