Blueholme обзор.

Странности в размере/поле дракона С драконами в Blueholme обращаются так же, как в OD&D и AD&D1e: они делятся по цвету, затем по размеру и, наконец, по возрастной категории, причем комбинация их размера и возрастной категории определяет их общее количество очков жизни. В Блухолме размерные категории также определяются показателями пола дракона: маленькие драконы — молодые самки,… Читать далее Blueholme обзор.

Blueholme обзор. Минусы

Точечный информационный дизайн Это очень важно! Несмотря на то, что Blueholme отлично справляется с индексацией и перекрестными ссылками, порядок в руководстве структурирован так же, как в ранних книгах D&D, на которых оно было построено по принципу: игроки сами разберутся в каком порядке читать, что требует много перелистывания, чтобы получить нужную информацию. Это было настолько неприятно… Читать далее Blueholme обзор. Минусы

Blueholme обзор. Плюсы 2

Усиление заклинания пользователей магии Когда пользователи магии получают доступ к новому уровню заклинаний, они используют свой шанс узнать столько базовых заклинаний, сколько им нравится, в любом порядке и добавить их в книгу заклинаний своего ПИ. Это продолжается до тех пор, пока они не достигнут своего максимального количества заклинаний. Пока вы придерживаетесь магической системы Blueholme, это… Читать далее Blueholme обзор. Плюсы 2

Blueholme обзор. Плюсы

Свободное разделение рас Blueholme разделяет класс и расу, как это делает OD&D. Но, в отличие от модификаторов OD&D, это предполагает, что персонажи выбирают расу из списков монстров, если они не хотят быть людьми, и GM может запретить это или разрешить и проработать с ними мелкие детали специальных способностей и корректировки атрибутов. ГМ может решить выдать… Читать далее Blueholme обзор. Плюсы