Махинации космической принцессы. Обзор

Заметка о скандалах «Мрачный» Джим Десборо и Сатин Феникс оба находятся в центре скандалов в сообществе настольных ролевых игр. Как обычно, я предоставляю другим разобраться в том, что они думают об авторе или художнике. Я не заинтересован в повторении сплетен. И я не собираюсь обсуждать это здесь далее. Хотя я скажу, что когда люди становятся… Читать далее Махинации космической принцессы. Обзор

Blueholme обзор.

Странности в размере/поле дракона С драконами в Blueholme обращаются так же, как в OD&D и AD&D1e: они делятся по цвету, затем по размеру и, наконец, по возрастной категории, причем комбинация их размера и возрастной категории определяет их общее количество очков жизни. В Блухолме размерные категории также определяются показателями пола дракона: маленькие драконы — молодые самки,… Читать далее Blueholme обзор.

Blueholme обзор. Минусы

Точечный информационный дизайн Это очень важно! Несмотря на то, что Blueholme отлично справляется с индексацией и перекрестными ссылками, порядок в руководстве структурирован так же, как в ранних книгах D&D, на которых оно было построено по принципу: игроки сами разберутся в каком порядке читать, что требует много перелистывания, чтобы получить нужную информацию. Это было настолько неприятно… Читать далее Blueholme обзор. Минусы

Blueholme обзор. Плюсы 2

Усиление заклинания пользователей магии Когда пользователи магии получают доступ к новому уровню заклинаний, они используют свой шанс узнать столько базовых заклинаний, сколько им нравится, в любом порядке и добавить их в книгу заклинаний своего ПИ. Это продолжается до тех пор, пока они не достигнут своего максимального количества заклинаний. Пока вы придерживаетесь магической системы Blueholme, это… Читать далее Blueholme обзор. Плюсы 2

Blueholme обзор. Плюсы

Свободное разделение рас Blueholme разделяет класс и расу, как это делает OD&D. Но, в отличие от модификаторов OD&D, это предполагает, что персонажи выбирают расу из списков монстров, если они не хотят быть людьми, и GM может запретить это или разрешить и проработать с ними мелкие детали специальных способностей и корректировки атрибутов. ГМ может решить выдать… Читать далее Blueholme обзор. Плюсы

Blueholme обзор

То, что мне понравилось Простота Blueholme сводит цифры к абсолютному минимуму сложности: атрибуты влияют, как правило, на одну вещь, которую ПИ должны отслеживать. Интеллект обеспечивает языковые способности (если только вы не являетесь пользователем магии). Ловкость изменяет дальние атаки Телосложение регулирует горячие точки одинаково для всех классов (от -1 до +3) Харизма устанавливает максимальное количество последователей… Читать далее Blueholme обзор

Опубликовано
В рубрике IT

Mythic GM Emulator. Обзор 2

Плюсы Примеры и советы Mythic GME предлагает массу примеров для каждой механики, часто в разных жанрах, чтобы продемонстрировать надежность системы. В нем также есть значительная часть книги, посвященная обсуждению того, как наиболее эффективно использовать инструменты. Это система, которая не оставляет вас в догадках. Точки роста Не ознакомившись с пересмотренным изданием, которое вышло всего несколько месяцев… Читать далее Mythic GM Emulator. Обзор 2

Mythic GM Emulator. Пример игры

Возникающие само по себе повествование Второй эксперимент Используя Mything GME для ведения игры по Drakken, я придумал выживших с разбитого корабля викингов, которые вышли из туманов в незнакомую страну. Помимо создания четырех викингов, выброшенных на берег со своим снаряжением и мертвыми товарищами по команде, я оставил все на усмотрение кубиков. Викинги едва выжили на пляже,… Читать далее Mythic GM Emulator. Пример игры

Mythic GM Emulator. Плюсы

Возникающие само по себе повествование Mythic GME отлично справляется с созданием неожиданных поворотов по ходу игры и даже создает возможную заготовку для кампании, требующую лишь небольшую доработку от ГМа. Первый эксперимент В своем первом эксперименте с системой я исходил из простой зацепки из Shadowrun: ПИ нанимаются в спешке, чтобы доставить украденную технологию некоему мистеру Джонсону… Читать далее Mythic GM Emulator. Плюсы

Mythic GM Emulator. Система 2

Оракл да/нет Другим элементом Mythic GME является оракул «Да/нет». Когда персонажам нужно установить детали места происшествия, они задают вопросы, предназначенные для ГМа, например: «Есть ли какие-либо подсказки относительно того, как была убита жертва» или «Есть ли часовые, наблюдающие за задним входом?» Игроки и/или ГМ должны решить, насколько вероятен ответ «Да», а затем сопоставить его с… Читать далее Mythic GM Emulator. Система 2