Ultraviolet Grasslands. Обзор 3

Движок The Ultraviolet Grasslands построен на SEACAT, ретроклоне OSR, разработанном Лукой Режеком, чтобы отразить его философию в области игр. Механически он не сильно отличается от D&D5e, но использует множество упрощений более старых версий в стиле OSR. SEACAT использует бросок d20 с FCS, описываемый сложностью, которая может быть интерпретирована как стационарная, как в обычном d20 или… Читать далее Ultraviolet Grasslands. Обзор 3

ltraviolet Grasslands. Обзор 2

Большое исследование В каждом регионе есть точка остановки, где персонажи могут найти припасы или, по крайней мере, безопасное укрытие для отдыха. Оттуда они могут исследовать мир, чтобы обнаружить интересные возможности, причудливые открытия, а также опасности или чудеса. Начиная с этого местоположения, игроки должны выбрать направление, которое приведет их в следующий регион исследования. Здесь сочетается простая… Читать далее ltraviolet Grasslands. Обзор 2

Ultraviolet Grasslands. Обзор

Я рассматриваю этот декабрь как месяц, когда я смогу наверстать упущенное в том, что я действительно собирался сделать для блога. Это включает в себя статьи, которые мне до смерти хотелось написать, наверстывание упущенного при чтении того, что мне до смерти хочется прочитать, и создание обзоров, которые я откладывал. Одна рецензия, которую я хотел выбросить из… Читать далее Ultraviolet Grasslands. Обзор

Создание персонажа днд 3

После того, как Лиерес чуть не погиб в инциденте с крысой, он был ошеломлен тем, что его союзники пошли на риск, вытащив его из кишащего монстрами подземелья. Они могли бы оставить его умирать и выбраться гораздо более безопасно. Он был так тронут заботой своих товарищей, что пообещал себе, что никогда их не подведет. В конце… Читать далее Создание персонажа днд 3

Создание персонажа днд 2

Начальная точка создания персонажа Мне повезло с прекрасным ГМом в лице Стивена Смита. Он действительно посвятил себя созданию удивительного мира и играет в нем так, чтобы он был глубоко пропитан философией OSR и некоторыми из самых интересных концепций строения компании, созданных ещё самим Гайгексом. Он предложил мне очень специфический набор вопросов для создания моего персонажа,… Читать далее Создание персонажа днд 2

Создание персонажа днд

Лиерес появился в прошлый раз в блоге (и я надеюсь, что я хорошо это рассказал) как история о том, как справиться со смертью персонажа в Dungeons & Dragons. В прошлый раз, когда я упоминал о нем, он ужасно неуклюже двигался, когда на него напали ужасные мутировавшие крысы, вонзил короткий меч в собственную ногу и истекал… Читать далее Создание персонажа днд

Сложность правил днд

Взаимосвязь между сложностью правил и непрозрачностью правил С тех пор как я начал пытаться реорганизовать Advanced Dungeons & Dragons для своего проекта Ruins & Redcaps, было действительно интересно обратить внимание на то, чем Гайгекс решил поделиться с игроками в Книге игрока, а что было перенесено в Книгу мастера. На самом деле, одна из моих больших… Читать далее Сложность правил днд

Необычное идея подземелья в днд

Когда я провожу модуль, я обычно придерживаюсь таблицы случайных столкновений для подземелья. В основном, чтобы сэкономить себе время. Но это поставило меня перед дилеммой: «куда деваются эти крысы?» У них нет убежища, куда можно было бы бежать. Они не являются частью подземелья, за исключением того, что находятся на карте. Мое решение головоломки состояло в том,… Читать далее Необычное идея подземелья в днд

Необычное подземелье для днд

Подземелье, которое съело само себя Я хотел бы рассказать об интересном событии, которое произошло вчера вечером, когда я проводил приключение, а именно Drifting Dungeon. Если вы не знакомы, Highfell: the Drifting Dungeon — это второе из мега-подземелий старой школы Грега Гиллеспи. Это огромные, раскинувшиеся локации с сотнями комнат, усеянных головоломками, ловушками, как классическими, так и… Читать далее Необычное подземелье для днд

Grock?! Обзор 3

Искусство Матиаса Виро Грок?! элегантно изложен: в целом из-за этого его очень легко читать. В книге много иллюстрация авторства Матиаса Виро, которые напоминают мне смесь сюрреалистических фильмов, таких как «Унесенные призраками» и «Паприка», если бы они были нарисованы Мебиусом. Рисунки сами по себе стоили того, чтобы заплатить за книгу. Умные комбинации. Рок отлично справляется с… Читать далее Grock?! Обзор 3