6) Нео-традиция/OC Я называю это «neo-trad», во-первых, потому что культура разделяет многие те же нормы, что и традиционная(trad), во-вторых, потому что я думаю, что люди, принадлежащие к этой культуре, считают себя частью традиционной. Вы также видите, что этот стиль иногда называют «современным стилем», когда его противопоставляют OSR. neo-trad в основном согласен с trad в том,… Читать далее Стили игры в НРИ. Новая классика
Метка: история
Стили игры в НРИ. Возрождение классики
5) OSR («Возрождение Старой школы») Да, это так поздно в этом хронологическом списке. И да, OSR — это не «классическая» игра. Это романтическое переосмысление, а не непрерывная цепь традиций. OSR опирается на игровой процесс, основанный на вызовах, из протокультуры D&D и сочетает его с интересом к контролю сюжета игроками, особенно в форме принятия решений. Цель… Читать далее Стили игры в НРИ. Возрождение классики
Стили игры в НРИ. Сюжетный
4) Сюжетные игры Большинство людей, которым они не нравятся, называют их чем-то вроде «Forge games» или «post-Forge indies» в честь форумов Forge indie RPG. В какой-то момент для их описания также применяли был термин «инди-РПГ», но я не думаю, что это было особенно удачно, и, очевидно, приверженцам этой культуры это название тоже не особо понравилось,… Читать далее Стили игры в НРИ. Сюжетный
Стили игры в НРИ. Nordic Larp
3) Скандинавская игра живого действия(Nordic Larp) «Скандинавская» часть больше связана с происхождением и массой игроков, чем с какими-либо настоящими региональными ограничениями. Обозначение «Larp» является частью названия по причинам, которые мне неясны. Оно там даже несмотря на то, что идеи движения зародились в настольных ролевых играх, а философия и устремления реализуемы в настольных играх так же,… Читать далее Стили игры в НРИ. Nordic Larp
Стили игры в НРИ. Традиционный
Trad (сокращение от «традиционный») Его собственные приверженцы и защитники называют это «традицией», но мы не должны думать об этом как о самом старом способе ролевых игр (это не так). Традиция — это не то, что Гайгэкс сделал (это «классика»), но скорее это реакция на то, что они делали. Trad считает, что основная цель игры —… Читать далее Стили игры в НРИ. Традиционный
Стили игры в НРИ. Классический
Шесть культур 1) Классическая Классическая игра ориентирована на взаимосвязанное прогрессивное развитие квестов и мощности ПИ, при этом правила существуют для того, чтобы поддерживать их в приблизительной пропорции друг к другу и «справедливо» оценивать это взаимодействие. Это прямо указано в руководстве Мастера для AD&D 1e, но повторяется в ряде других мест, возможно, наиболее очевидно в турнирных… Читать далее Стили игры в НРИ. Классический
Стили игры в НРИ
Шесть игровых культур В этом посте я собираюсь представить систематику шести основных игровых культур, а также несколько заметок об их историческом происхождении. Я делаю это, чтобы помочь людям из разных игровых культур лучше понять свои собственные ценности, а также стимулировать более сильную и продуктивную межкультурную дискуссию. Существует по меньшей мере шесть основных игровых культур, которые… Читать далее Стили игры в НРИ
OSE Advanced Fantasy. Обзор 3
Почему нет монаха? Я помню, как многие ГМы (включая меня) исключили монахов из игры, потому что они не совсем соответствовали средневековому европейскому шаблону Dungeons&Dragons, к тому же способности класса казались несоответствующими тому, как работали правила AD&D. Тем не менее, я нахожу, что чем больше я играю в D&D, тем меньше меня интересует создание миров, похожих… Читать далее OSE Advanced Fantasy. Обзор 3
OSE Advanced Fantasy. Обзор 2
Эффективная интеграция правил Классы, расы и многие заклинания, добавленные в Old School Essentials, заимствованы из Advanced Dungeons&Dragons и часто создавались с учетом этого набора правил. Это означает, что они полагаются на асимметричные бонусы характеристик и совсем иную шкалу силы. OSE: Advanced проделывает потрясающую работу по добавлению классов, рас, опций классов, правил мультикласирования и магии в… Читать далее OSE Advanced Fantasy. Обзор 2
OSE Advanced Fantasy
Это обзор расширенной фэнтезийной версии Old School Essentials. Возможно, вам будет полезно прочитать недавний обзор Old School Essentials: Classic Fantasy, чтобы получить некоторую дополнительную информацию об игре. Old School Essentials: Advanced Fantasy стремится добавить ряд опций, которые первоначально предлагались в более поздних дополнениях оригинальной Dungeons&Dragons, а также в расширенных изданиях Dungeons&Dragons 1-го и 2-го выпусков,… Читать далее OSE Advanced Fantasy