Tiny Cthulhu. Плюсы 2

Минималистичные системы подходят для Мифов. В лавкрафтовских историях ужасов не так много «хрустящих». Все, что позволяет игрокам получать огромные преимущества над существами из Мифов за счет овладения системой, разрушает ощущение ужаса и безнадежности, которые должны быть присущи игре. Это также побуждает игроков искать и требовать строгой механики для решения проблем, которые, как предполагается, необъяснимы. В… Читать далее Tiny Cthulhu. Плюсы 2

Tiny Cthulhu. Плюсы

Расстояния Одна из проблем системы зон заключается в том, что она слишком условна. Вы можете разделить все на «Близко», «Средне» и «Далеко»… но по отношению к чему? Центру действия? Вашей цели? Вашему персонажу? Как правило, при использовании этой системы все вышеперечисленное выполняется по мере необходимости. Игры, в которых используется эта система, предполагают, что вы будете… Читать далее Tiny Cthulhu. Плюсы

Tiny Cthulhu. Обзор 2

В лавкрафтовском сценарии ужасов, отчасти, дело в том, что ужасы, с которыми вы сталкиваетесь, не действуют по правилам. Чем меньше правил, тем легче это сделать. В Tiny Cthulhu добавлен довольно надежный механизм борьбы с разложением, который заменяет обычную проверку на вменяемость. Это позволяет избежать путаницы в представлении психического здоровья в Call of Cthulhu с помощью… Читать далее Tiny Cthulhu. Обзор 2

Tiny Cthulhu. Обзор

Я фанатик мифов о Ктулху, и у меня есть книжная полка, полная произведений Лавкрафта, а также работ его окружения и современных авторов-«лавкрафтовцев», чтобы показать это. Одной из моих самых любимых кампаний в любой системе была та, которую я провел, разработав ее как комбинацию The Silver Key, The Festival, Celephais, видеоигры The 7th Guest и аниме-сериала… Читать далее Tiny Cthulhu. Обзор

Туннельные головорезы. Минусы

Возможно, это слишком кратко В этой игре пропущено много тонкостей, чтобы сделать Tunnel Goons таким компактным. Тут даже нет лицензии Creative commons или ссылки на веб-сайт HPS, не говоря уже о нескольких примерах правил в действии. Читателю необходимо сделать небольшой разбор, чтобы получить полную картину. Некоторые производные игры, такие как Shroom Goons, гораздо лучше объясняют… Читать далее Туннельные головорезы. Минусы

Туннельные головорезы. Обзор

Tunnel Goons: Аналоговая игра для хороших людей — одна из немногих суперлегких RPG, которые попадались мне на глаза, когда я углублялся в инди-RPG. Хотя это и не самая легкая система, которую я когда-либо видел, она довольно близка к этому. В игре используется механика изменения характеристик в 2d6 +, при которой игроки пытаются преодолеть уровни сложности… Читать далее Туннельные головорезы. Обзор

Tiny Dungeon минусы 2

Лучше для коротких игр Tiny Dungeon 2e практически полностью устраняет ощущение класса или уровня в игре. Небольшая банда кобольдов или подавляющий ледяной гигант — и то, и другое в пределах досягаемости игрового персонажа. Персонажи автоматически чувствуют себя, по крайней мере, в пределах своих узких возможностей, очень компетентными, не говоря уже о жесткости и смертоносности. Персонажи… Читать далее Tiny Dungeon минусы 2

Tiny Dungeon минусы

Враги в основном просто мешки с HP По большей части, моя самая большая жалоба на Tiny Dungeon 2e заключается в том, что в системе нет почти ничего, чтобы различать монстров. Часто способности, которыми они обладают, — это немногим больше, чем дополнительный урон или несколько специфических вещей, на которые монстр получает 3d6, чтобы попытаться достичь. Сложность… Читать далее Tiny Dungeon минусы

Tiny Dungeon плюсы

Tiny Dungeon работает хорошо, пока вы следуете основным принципам OSR и минималистской игры: Принимайте последовательные и логичные решения, вместо того чтобы беспокоиться о правилах. Бросайте только тогда, когда это важно. Вознаграждайте описание игрока, повествование и изобретательность успехом. Добавляйте правила по мере необходимости. Будьте последовательны.

Tiny Dungeon обзор

Впервые я услышал о Tiny Dungeon 2e через Bundle of Holding, когда она была представлена в комплекте с другими инди-играми с лёгкими правилами («Инди-Рог изобилия 6»). Меня сразу привлекли обложка и описание: Работает на движке TinyD6, с оптимизированной механикой, которая использует только от одного до трех одиночных шестигранных кубиков для каждого действия, с персонажами, которые… Читать далее Tiny Dungeon обзор