WestMarch 5. Смерть и опасность

Как я уже говорил раньше (и любой из игроков вам скажет) WestMarch опасны по замыслу. Опасность поощряет командную работу, потому что вы должны работать вместе, чтобы выжить. Это также заставляет игроков задуматься: если они принимают неправильные решения, они рискуют погибнуть или как минимум сильно пострадать. Ни для кого не секрет, что каждый ГМ иногда фальсифицирует… Читать далее WestMarch 5. Смерть и опасность

WestMarch 4. Повторное использование

Проведение частых игр по запросу — это большая работа, но поскольку кампания была развернута в фиксированном регионе, я мог максимизировать возможность повторного использования некоторых материалов, которые я подготовил. Переработанные карты: Эволюционирующие Подземелья Карты были хорошим примером — я мог бы добавить тонны деталей в карты дикой природы, потому что я знал, что персонажи будут часто… Читать далее WestMarch 4. Повторное использование

WestMarch 3. Обмен информацией

Обмен информацией между игроками был важной частью дизайна West Marche. Из—за большого количества игроков средний игрок участвовал примерно в трети игр — или, если посмотреть с другой стороны, каждый игрок пропустил две трети игр. Добавьте к этому, что каждый игрок участвовал в случайной комбинации сессий. Ни у кого нет одинакового игрового опыта, что звучит интересно… Читать далее WestMarch 3. Обмен информацией

Чтo нужно для игры в DnD?

  Что такое НРИ я описывал в предыдущих статьях, но как начать в них играть? Давайте разберём это на примере днд. Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези.  Для разных систем требуются разные вещи, точнее узнать, что вам понадобиться, можно в книге правил, но в большинстве систем… Читать далее Чтo нужно для игры в DnD?