Управление Роджером осуществляется с помощью интерфейса «наведи и щелкни», а значки действий скрыты по всей верхней части экрана. Ваши взаимодействия с миром ограничены Ходьбой, Взглядом, Использованием / Взятием, Разговором, Запахом, Вкусом и Использованием Инвентаря. Запах и вкус на самом деле не используются ни для каких практических целей, кроме шуток, что кажется упущенной возможностью для более… Читать далее Space Quest. Часть 2
Метка: перевод
Space Quest. Часть 1
В начале 1980-х годов Sierra On-Line уже была ведущим источником графических приключений и специализировалась на фэнтезийных играх, таких как «Волшебник и принцесса», «Черный котел», «Таинственный дом» и King’s Quest I. Когда программисты Скотт Мерфи и Марк Кроу предложили своему боссу Кену Уильямсу новую научно-фантастическую комедийную игру, Уильямс отнесся к ним скептически и тут же отверг… Читать далее Space Quest. Часть 1
Space Quest 2
Space Quest: Chapter II – Vohaul’s Revenge — это графическое приключение, созданное компанией Sierra и первоначально выпущенное в 1987 году для Apple II, Atari ST и DOS. Он был переиздан в следующем году для Amiga, Apple IIgs и Macintosh. Игра начинается с уже знакомой темы космического квеста и текста, описывающего то, что произошло с нашим… Читать далее Space Quest 2